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时间:2007年5月23日15:00
地点:中国音乐学院主楼513教室
主讲:曹小卉
主持:高佳佳

动画片的定义
一、cartoon——纸面漫画——狭义动画
二、animation——广义动画
三、美术片——中国特有的定义
动画片的本质与特征
一、动画的本质——影视艺术的特殊类型
物质条件
生产创作模式
欣赏方式
二、动画的艺术特征
动画与美术
动画与影视
三、动画片的功能特征
商品功能
娱乐功能
教育功能
艺术功能
五、动画片的美学特征
假定性
综合性
制作性
动画片的分类
一、视觉形式
1、平面动画
平面动画最早是在纸面上进行绘制,以纸面绘画为主,是最接近于绘画、最常见、最古老的动画形式。
水墨动画突破了动画电影史上传统的“单线平涂”的样式,将国画中的笔情墨趣与电影艺术完美、巧妙的结合在一起,创造出一种全新的视觉效果,在动画发展史上是一项前所未有的创举。

前苏联的剪纸片达到很高的艺术成就,以动画家伊凡·伊凡诺夫·瓦诺和他的学生尤里·诺斯坦为代表。诺斯坦的作品里精致、有深度的画面,有着中国水墨画“墨分五色”的视觉效果。

2、立体动画
立体动画和平面不同的是立体有长宽高的“体积”,而平面只有面积。从这个区别来看,立体动画的制作比较接近真实电影的思考方式,但是在拍摄方式上却有很大的不同。立体动画的代表片种就是偶类动画。
我国的第一部木偶片是于1947年拍摄的《皇帝梦》,之后我国还拍摄了一系列不错的偶片,有《半夜鸡叫》、《孔雀公主》、《神笔》、《阿凡提的故事》、《大盗贼》等。

黏土拥有神秘的亲和力,它的可塑性很高,要圆要扁,粗细长短,均可随心所欲。但缺点是在强灯连续照射下,容易变形且不光滑,变形后不好复原,黏土与黏土接触会粘在一起等等。
其他的艺术形式
我国的折纸片是由1960年虞哲光创造的美术品种。他利用儿童折纸的方法塑造电影的人物,具有雅拙的艺术特点。
柯·海德曼的《沙堡》,他用沙子、黏土和海绵做成
捷克动画片《水王的幻想》,是一部以玻璃为材质制作的动画片。
三O年代发明的实验技术针幕动画很有特色。例如,韩国针幕动画《循环》。
还有一种特殊的动画形式,是真人与各种动画形式相结合的动画片。
3、电脑生成的动画
随着经济的发展与科技的进步,电脑图像处理技术已经进入到几乎所有的商业设计领域中。从先前的传统动画片用二维软件上色、合成、制作特效,发展到传统动画片用三维软件制作移动背景及特效。例如《狮子王》。

完全用电脑三维制作的动画片,例如《玩具总动员》、《虫虫危机》、《怪物公司》。
二、叙事形式
1、 文学性叙事方式
文学性叙事方式,具有小说、诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕主人公或某个事件的生活线索展开故事,注重细节刻画,而不注重编造情节和冲突。
2、 戏剧性叙事方式
戏剧性叙述方式是按照传统戏剧结构讲故事,强调冲突律、戏剧性的因果联系。
3、 记实性叙事方式
记实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“记实”是它在内容方面有具体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然的物理规律。

4、抽象性叙事方式
在这种叙事方式里,它不以讲故事为主,基本没有故事情节,甚至连一个具体的形象也没有,表现的是多种图形的运动和变化或者是哲学内涵和诗意境界,以及对音乐的诠释。
三、传播形式
1、电影传播
主要指的是影院动画片,有着长篇和短篇之分。影院动画片的故事大多改编自文学作品(童话、神话、小说等),叙事结构是与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系,一定模式的开头、情节的展开、起伏、高潮以及一个完美的结局。同时也具备一部优秀动画必要的三个条件:精美的画面、生动的情节、紧扣主题的配乐。

2、电视传播
电视动画的发展以日本为主,它是当今唯一能同迪斯尼动画抗衡的国家。在迪斯尼的片中,对角色动作的要求非常高——写实且灵活生动,而夸张变形、弹性惯性的应用也早已以炉火纯青。日本因此就创造出了制作省力、便捷但又颇具日本动画特色的有限动画。因为日本动画片制作成本低,而电视的呈现画面较小,所以在画面及角色动态设计时尽量简单,只要局部活动就可以了。
3、新型媒体传播方式的动画
现在流行于网络世界的flash动画产品,因为软件特殊功能,将传统动画的过程整合,省却了繁杂的劳动,降低了制作成本,也因其特殊的视觉符号,鲜明的个性特色,成为动画的新宠。这种动画前所未有的互动性是网络动画所特有的特点,也可能是今后动画发展的必经之路。
四、艺术形式
1、主流动画
主流动画的发展主要体现在两个方面:迪斯尼公司的成立和发展;迪斯尼之外的美国动画及其他国家动画的发展。迪斯尼公司的成立和发展,使之成为国际知名的卡通动画中心。最初迪斯尼是以艺术的号召为成立的目标,但后来,初期的研究和发展精神渐渐变质,逐渐走向以观众品位为主的趣味写实风格。到了二十年代,迪斯尼片厂开始致力于发展大众化的卡通动画。

2、非主流动画
所谓非主流动画也就是“实验动画”,是包含两种不同类型的动画“实验”:
一、形式上的“实验”,比如用各种材质做的实验;
二、内涵上的“实验”,也就是除了形式上的实验外,在动画的内容上作的创新和研究。
早期的实验动画和抽象动画大体上都是结合抽象几何图形与旋律性的古典音乐作为其表现的媒体去做动态的研究。
3、实用短片
动画广告(电视动画广告片、电影动画广告片、公益动画片)
MTV动画
游戏动画
教学动画
虚拟角色动画
其他方式
实用短片,它们大致都具备以下特点:创作的精良、个性的张显、受众的认可、收益的成功。
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